Фахівці відтворили стародавню кольчугу у віртуальній реальності

Міжнародна команда дослідників за допомогою технології для відеоігор змогла відтворити, як на воїні, вбитому 1800 років тому, сиділа його кольчуга.

Новий підхід до вивчення артефактів показує, як гнучкі обладунки використовувалися в давнину і якими технологіями користувалися «варварські» племена.

Близько 200 р н.е. десь в сучасній Данії в битві був убитий високопоставлений німецький воїн. Коли битва закінчилася, його вбивці зняли з нього дорогоцінні кольчужні обладунки, ретельно зроблені вручну з майже 20 000 крихітних залізних кілець. Потім вони кинули кольчугу в болото в жертву своїм богам.

Відомий як кольчуга з Вімози, 22-кілограмовий шматок броні був виявлений археологами в районі Вімоза, в Данії в кінці 19 століття. Панцир майже не пошкоджений, він зберігся завдяки незвично низькому вмісту кисню в болоті.

Через понад 1800 років після того, як кольчугу виготовили, дослідники використовують технологію, розроблену для комп’ютерних ігор, щоб з’ясувати, як носили кольчугу і як вона могла висіти на своєму давно померлому власнику – і все це без фактичного надягання.

Відтворення того, як носили кольчугу, є складним завданням. Тисячі крихітних взаємопов’язаних металевих кілець, складових кольчуги, – різні. Те, як гравітація впливає на одну ланку, впливає на те, як інші висять і рухаються.

Це не єдина причина, по якій дослідники не можуть зрозуміти, як носили й використовували стародавні обладунки.

«Ви не можете надіти такий древній артефакт. Якщо ви хочете взаємодіяти з ним, щоб перевірити, як він себе веде, вам потрібно придумати інші рішення», – говорить Мартейн Вейнховен, археолог з Університету Амстердама і співавтор дослідження.

Використовуючи передові технології, розроблені для індустрії відеоігор, вчені зробили спробу знайти це незвичайне рішення. Куратори Датського національного музею дозволили Вейнховену надіти обладунки на манекен, щоб побачити, як виглядає справжня річ при носінні.

Потім команда використовувала комп’ютерний код, написаний для комп’ютерних ігор, для індивідуального моделювання окремих кілець на залізній сорочці й «повісила» цифрову версію на віртуальний манекен. Найбільша проблема: обчислити фізику взаємодії майже 20 000 окремих кілець.

«Двадцять або 100 ланок – це не проблема. Але складно змоделювати взаємодію між 19 000 кілець», – говорить Олексій Москвін, співавтор дослідження, вчений Санкт-Петербурзького державного університету промислових технологій і дизайну.

Після того, як дослідницька група продемонструвала, що комп’ютер може точно відтворити кольчужну броню, вони використовували комп’ютерні моделі одягу, знайдені в аналогічних умовах, щоб побачити, як віртуально реконструйована кольчужна броня буде виглядати, відповідати й функціонувати на повністю одягненому воїну в бою.

Модель показала, наприклад, що носіння ременя поверх кольчужного обладунку розподіляє вагу ланок ланцюга більш рівномірно і запобігає його зміщення в бою. І броня була досить місткою та еластичною, щоб вмістити товсту спідню білизну з повсті для додаткового захисту в бою.

У майбутньому дослідники сподіваються застосувати свою техніку до інших зразків кольчужної броні з далекого минулого. «На основі всього двох або трьох добре збережених кілець, – каже Вейнховен, – ми можемо реконструювати всі переплетення».

Це, своєю чергою, може дати уявлення про пріоритети древніх зброярів і їх клієнтів. Чи робили вони броню важкою та жорсткою, віддаючи пріоритет захисту? Або віддавали перевагу легким і гнучким переплетенням?

«У віртуальній реальності можна тестувати речі, які ми ніколи не зможемо протестувати в реальному житті. Чи можна з ним сісти на коня? Чи зможете ви з ним бігати?», – каже Вейнховен.

Хоча робота почалася як доказ самої концепції комп’ютерного моделювання, дослідження вже дає нові ідеї. Симуляція передбачає, що німецький воїн, який колись носив кольчугу з Вімози, вважав за краще гнучкість, вибираючи великі, тонкі кільця, в результаті чого вийшов легкий обладунок.

Уважний огляд виявив дещо ще. Вейнховен каже, що археологи раніше вважали, що «варвари» за межами Римської імперії не були достатньо досвідченими, щоб робити свої власні кольчуги, натомість покладаючись на імпортовані обладунки або спорядження, вкрадене у римських легіонів.

Але воріт цієї кольчуги був застебнутий оригінальною системою ремінців по обидва боки шиї, що дозволяло розширювати або звужувати отвір, одночасно змінюючи посадку. «Це унікальна особливість, якої не було в Римській імперії», – каже Вейнховен.

Джерело nationalgeographic

Ви читаєте незалежне україномовне видання "SUNDRIES". Ми не належимо ні олігархам, ні депутатам. Отож ми потребуємо Вашої підтримки для розвитку та збереження незалежності. Підтримайте нас!

Цей веб-сайт використовує файли cookie, щоб покращити ваш досвід. Ми припустимо, що ви з цим згодні, але ви можете відмовитися, якщо хочете. Прийняти Читати більше